категории | RSS

Destiny 2: Bungie анонсировала продолжение серии

Через четыре месяца после выхода финального крупного обновления Destiny 2 студия Bungie опубликовала на своем официальном сайте обращение The Next Chapter for Bungie. Его авторы — глава студии Порья Торкан и директор по продукту Джош Дин — заявили прямо: «Мы еще не закончили с Destiny». Студия намерена выпускать новые игры во вселенной франшизы.

Поводом для обращения стала реакция игроков. В июне 2026 года Bungie объявила, что обновление Monuments of Triumph будет последним крупным апдейтом для Destiny 2 — после этого игра переходила в режим поддержки без новых событий и контента. Сообщество ответило волной критики, и, по словам студии, «то, как игроки поддержали Destiny, действительно имело значение» при дальнейшем планировании. Destiny 2 при этом остается онлайн и доступна для игры.

Bungie признала, что годами удаляла контент в так называемый Destiny Content Vault — архив, из которого кампании, локации и рейды становились недоступны игрокам. «Удаление этого опыта оставило долгосрочный след на доверии игроков», — говорится в обращении. Студия пообещала поэтапно возвращать материалы из архива, хотя часть из них потребует технической доработки: с выходом дополнения Beyond Light в игре менялись системы освещения, механики врагов и другие элементы. Конкретный список и сроки пока не называются.

Восстановление старого контента в Bungie называют лишь первым шагом. «Это восстановление — первый шаг к созданию фундамента для новых историй и игр, которых вы заслуживаете», — говорится в тексте. Конкретных названий, дат или анонсов нет — студия пока подтвердила только намерение. «Destiny — это основа будущего Bungie», — подчеркивают авторы.

Параллельно Bungie продолжает работу над шутером Marathon: проект меняет концепцию и выходит за рамки жанра экстракшен-шутера (где игроки добывают трофеи и пытаются выбраться живыми из зоны высадки), превращаясь в более широкий опыт с кооперативным PvE-, соревновательным PvP- и смешанным PvPvE-режимами.

Ранее мы рассказывали о том, как Хидео Кодзима раскрыл подробности разрыва с Sony по шпионскому боевику Physint.




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-09-22T22:25:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек