Гильермо Дель Торо мог приложить руку к экранизации BioShock. Режиссер подробно рассказал, что действительно обсуждал перенос игры на большой экран, однако переговоры закончились настолько плохо, что возвращаться к подобным идеям он больше не хочет.
О несостоявшейся BioShock Дель Торо рассказал в интервью IGN. По его словам, дело дошло как минимум до пары разговоров, которые режиссер теперь вспоминает как одни из самых катастрофических в своей карьере.
Что именно произошло во время переговоров, режиссер раскрывать не стал. Неизвестно даже, с кем он разговаривал и какую роль мог получить в экранизации — режиссера, сценариста или продюсера. Слухи о его причастности к BioShock ходили еще с конца 2000-х, но настолько прямо Дель Торо подтвердил их только сейчас.
Сам режиссер считает перенос видеоигр в кино сложной задачей из-за принципиально разного устройства двух форматов. В игре зритель превращается в участника: принимает решения, решает головоломки и самостоятельно собирает историю из отдельных элементов. Кино такой свободы не дает, даже если визуально оба формата становятся все ближе друг к другу.
С игровой индустрией у Дель Торо вообще сложились непростые отношения. Вместе с THQ он работал над хоррором InSane, который должен был стать началом трилогии, но игру отменили. Позже режиссер участвовал в создании P.T. вместе с Хидэо Кодзимой, однако эту самую Silent Hills тоже закрыли. Впоследствии Дель Торо появился в Death Stranding в образе Дедмэна, хотя непосредственно его персонажем и анимацией занималась команда Кодзимы.
История Дель Торо не связана с нынешней экранизацией BioShock для Netflix. Этой версией занимается режиссер «Голодных игр» Фрэнсис Лоуренс, а фильм должен опираться на первую игру и историю подводного Восторга. Даты выхода у него пока нет.
Источник новости: gameguru.ru

