категории | RSS

Разработчики мобильных чипсетов и игровых движков переходят к прямому аппаратному сближению мобильного и стационарного гейминга. Во время официальной презентации флагманских новинок линейки iQOO компания Epic Games объявила о стратегическом партнерстве с китайским брендом. Главной целью сотрудничества назван перенос ключевых графических возможностей движка Unreal Engine 5 на компактные устройства без классического ухудшения визуального ряда.

На мероприятии выступил старший вице-президент по экосистеме Unreal в компании Epic Games Билл Клиффорд. Представитель компании подчеркнул, что студии мирового уровня уже более 30 лет выбирают данный инструментарий для создания визуально впечатляющих хитов на ПК и консолях, а стремительный рост мобильного сектора требует принципиально нового качества картинки.

В рамках совместной работы инженеры сосредоточились на адаптации для мобильных устройств 2 ключевых систем 5-й версии движка - глобального динамического освещения Lumen и микрополигональной геометрии Nanite. Ранее запуск подобных вычислительных алгоритмов на смартфонах приводил к мгновенному перегреву и падению кадровой частоты, из-за чего портативные версии всегда выпускались со статическим светом и сильно упрощенными моделями.

Для аппаратной поддержки заявленных функций новый смартфон iQOO 16 оснастили связкой из процессора Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и собственного дискретного сопроцессора Q4. Выделенный чип берет на себя вычисление виртуальных источников света, интерполяцию кадров и масштабирование картинки. Такое разделение ресурсов позволяет задействовать трассировку лучей в реальном времени при разрешении 2K и частоте до 165 кадров в секунду, снижая энергопотребление на 30%.

Работу оптимизированного конвейера продемонстрировали на примере научно-фантастического боевика Nizhan Future, где отражения и мягкие тени обрабатываются без принудительного даунгрейда геометрии. Прямая интеграция движка призвана упростить перенос консольных проектов на портативные платформы без затяжного цикла переработки ассетов. Первые коммерческие игры с поддержкой мобильных версий Lumen и Nanite запланированы к релизу в течение 2026 года.



Источник новости: www.playground.ru

Bot
2026-10-10T18:35:01Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек