Неофициальный Android-порт Grand Theft Auto 4 почти полностью написала Claude: энтузиаст под псевдонимом vaduur использовал нейросеть для статической рекомпиляции версии для Xbox 360, а сам в основном тестировал сборки и передавал модели отчёты об ошибках.
Создатель порта под псевдонимом vaduur тестировал сборки на Retroid Pocket 5 и передавал языковой модели отчёты об ошибках. На этой портативной консоли с процессором Snapdragon 865 игра запускается в разрешении 720p и обычно держит 30 кадров в секунду. В самых тяжёлых сценах частота снижается примерно до 25–29 кадров. Разработчик прямо предупредил, что почти не писал код вручную, не считает себя автором результата и не отвечает за нестабильность порта.
Программист Пэт Керр (Pat Kerr) выпустил браузерное демо, которое воссоздаёт основанную на его разработках систему вождения из первой Grand Theft Auto. Проект показывает движение машины, сцепление шин с дорогой, повороты и манёвры с ручным тормозом. Другой энтузиаст, Кевин Эрик (Kevin Erik), создал 5-Star Port — проект, позволяющий собрать установочный файл Grand Theft Auto 5 для iPhone с помощью GitHub. Для этого не нужны Mac и платная учётная запись разработчика Apple: сборка выполняется на серверах GitHub. Порт поддерживает сюжетный режим с сохранениями, свободную игру, сенсорное управление, гироскоп и геймпады по Bluetooth.
Альтернативный проект Muguet запускает Grand Theft Auto 5 как нативное приложение для iOS и macOS и добавляет многопользовательский режим по UDP. Авторы мобильных портов не включают в проекты игровые файлы, поэтому для установки нужны собственные копии игр.
Как вы относитесь к портам GTA, созданным при помощи ИИ, и готовы ли запускать нестабильную версию игры на телефоне?
Источник новости: vgtimes.ru

