категории | RSS

Сигэру Омори, один из ключевых разработчиков серии Pokemon в Game Freak, переключился на совершенно новую игру. Его следующая работа – мобильная RPG о девушках-волшебницах Ame Nochi Hare Onna, где игровой процесс завязан на реальную погоду за окном игрока.

Омори работает над Pokemon с 2002 года, когда вышли Ruby и Sapphire. Начиная с Omega Ruby и Alpha Sapphire 2014 года он занимал должность директора серии и руководил разработкой нескольких основных частей, включая Pokemon Scarlet и Violet. Сейчас разработчик остаётся в Game Freak, но сосредоточен на оригинальной вселенной.

https://www.youtube.com/watch?v=n8e8swKZhPY

В интервью японскому журналу Famitsu, Омори рассказал, что стремится создать "формы выражения, которые достижимы только в полностью оригинальной игре". По его словам, команда хотела "досконально исследовать концепцию персонажей-бисёдзё" и сделать игру, "прочно укоренённую в реальной жизни, с ощущением повседневности".

Название отсылает к японскому прогнозу погоды. "Амэ нoти харэ" означает "дождь, затем ясно", а "харэ-онна" – так в Японии называют девушку, которая будто бы приносит с собой солнечную погоду.

Ame Nochi Hare Onna распространяется по модели free-to-play. Игрок собирает отряд девушек-волшебниц, которые очищают город от мусора в пошаговых сражениях. В роли противников выступают ёкаи – духи из японского фольклора, принявшие облик бытовых отходов.

Главная особенность механики связана с гардеробом героинь. Основные правила выглядят так:

способности каждой девушки зависят от надетого наряда

со временем одежда пачкается, и использовать её в бою становится нельзя

грязный наряд нужно постирать, после чего он сохнет в реальном времени

скорость сушки зависит от настоящей погоды в регионе игрока, так что в солнечный день одежда высохнет быстрее, чем в дождливый

Игра рассчитана на короткие сессии, и цикл со стиркой и сушкой задаёт ритм возвращения в неё. Омори отметил, что отслеживание погоды в реальном времени сочетается с основным игровым циклом "наиболее красиво".

Game Freak принято воспринимать исключительно как студию Pokemon, однако за годы существования разработчик выпустил немало необычных экспериментальных игр. Сам Омори участвовал в создании Drill Dozer, платформера 2006 года для Game Boy Advance со встроенной в картридж вибрацией. Ещё одна его работа – HarmoKnight, ритм-платформер, который вышел в 2013 году в цифровом магазине eShop для Nintendo 3DS.

О выходе Ame Nochi Hare Onna за пределами Японии пока ничего не известно. При этом мобильные игры с аниме-героинями вроде Genshin Impact и Umamusume: Pretty Derby уже доказали популярность жанра у мировой аудитории.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-10-16T07:43:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек