Хорошему хоррору не нужен арсенал, ему хватает ощущения, что кто-то наверху слышит каждый твой шаг. Если этот кто-то оказывается двухметровым ксеноморфом, а у тебя в руках только фонарик и пустая стеклянная бутылка, игра превращается в упражнение по задержке дыхания.
В таком положении оказались посетители выставки PAX Australia, где Creative Assembly дала опробовать короткое демо Alien: Isolation 2. Продолжение хоррора 2014 года студия анонсировала ещё в прошлом году, а теперь на стенде висела вполне конкретная пометка "Coming 2027".
Один из игроков, прошедших демо бесплатно прямо на выставке, поделился впечатлениями на Reddit и ответил на вопросы фанатов.
Демо охватывает только пролог, в котором герои находят место крушения лаборатории. Часть поклонников переживает, что без космической клаустрофобии станции "Севастополь" атмосфера потеряет остроту.
Опасения пока не подтверждаются, ведь вся встреча с Чужим проходит в помещении, и тварь буквально обрушивается с потолка посреди радиопереговоров.
Боевой части в прологе нет, это чистый стелс. Отвлечь ксеноморфа можно только стеклянными бутылками, разбросанными по полу, а единственная смерть игрока случилась ровно в момент броска, когда Чужой заметил замах.
Из новых механик показали ремонт дверей и электроцепей с помощью собранного хлама, а станции сохранения по-прежнему требуют удерживать кнопку, пока где-то рядом шуршит вентиляция.
Сам ксеноморф, судя по всему, перекочевал из первой части практически без изменений, обновились разве что текстуры. Фанаты заодно надеются на возвращение фишки оригинала, где на консолях Чужой через Kinect и PlayStation Camera слышал реальные звуки из комнаты игрока.
Кто-то вспомнил, как однажды кашлянул во время прохождения, и тварь примчалась к нему мгновенно, причём понять причину удалось лишь спустя несколько дней.
Источник новости: shazoo.ru

