Видеокарта GeForce GTX 680, дебютировавшая в 2012 году, была представлена не только в 2-ГБ, но и в 4-ГБ варианте, что некоторые обозреватели в то время посчитали излишеством, но спустя четырнадцать лет дополнительные 2 ГБ VRAM не помешают, что показал эксперт YouTube-канала RandomGaminginHD, протестировав данный видеоадаптер в ряде популярных игр современности. Источник фото: RandomGaminginHD/YouTube Тестовый ПК, также оснащённый процессором Intel Core i5-12400F и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, обеспечил следующие показатели средней частоты кадров/1% low: Counter-Strike 2 (1080p, низкие настройки) – 145 fps/98 fps Cyberpunk 2077 (900p, самые низкие настройки) – 34 fps/21 fps Fortnite (1080p, режим Performance, самые высокие настройки) – 126 fps/78 fps ARC Raiders (1080p, самые низкие настройки, TSR 70 %) – 56 fps/43 fps The Witcher 3: Wild Hunt (1080p, высокие настройки, Hairworks выкл., низкие настройки постпроцессинга) – 61 fps/45 fps Mafia: Definitive Edition (1080p, самые низкие настройки) – 42 fps/36 fps Grand Theft Auto V Legacy (1080p, высокие/очень высокие настройки, FXAA) – 82 fps/69 fps Red Dead Redemption 2 (самые низкие настройки, качество текстур Ultra, AF x4, средние настройки TAA) – 37 fps/33 fps Как показывают тесты, GTX 680 совместно с Core i5-12400F демонстрирует неплохие показатели частоты кадров в выбранных экспертом играх, хотя зачастую на минимальных настройках. При этом в процессе тестов с видеокартой возник ряд проблем — в частности, в Cyberpunk 2077 наблюдались сбои в работе FSR, а Red Dead Redemption 2 вылетала спустя несколько минут. С учётом того, что свежие драйверы для этого видеоадаптера перестали выпускаться ещё несколько лет назад, ожидать исправления ошибок не стоит.
Источник новости: overclockers.ru

