категории | RSS
  

Скиностроение для Mobile Agent

И так...всем привет !!!
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Всвязи с участившимися запросами на мануальчик
к созданию скинов на Mobile Agent, пришлось таки его написать. Следовательно статья моя.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Прога Mobile Agent только для Symbian 9.x.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ВНИМАНИЕ ! Собирать скины только на компе!!!
Многие парятся их на ПК делать, на смарте будет еще хуже.
(таблицей на теле не воспользоваться и др.)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
На главном скрине один из моих скинов в проге.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СОВЕТУЮ http://dimonvideo.ru/forum/topic_1728137319/7/0 ЗАКАЗАТЬ СКИН !
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ИНСТРУМЕНТЫ:
- таблица пикселей для MobileAgent (вариант_2);
--- за эту таблицу благодарность Gamlet.Uz. !!!
- MBM Tool (RU) v.1.12 for PC;
- утилита читающая файлы *PDF.
- и наконец - графическая утилита. Самая простая - Paint из Windows. А восновном по желанию!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
!!!не знать таких програм нельзя!!! Не писать по этому поводу комменты! Траф на смарте не резиновый. Используйте то к чему привыкли!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ПРИСТУПИМ:
1. Возьмем какой-нибудь готовый скин
(этот удобен тем, что в нем белые пиксели - это пиксели неизвестные, что также неизвестны в таблице) и распакуем его MBM Tool'кой.
- должно получиться 3 файла формата *bmp.
- - - - - - - - - - - - -
2. Откроем таблицу распределения цветов, поглядим, немного соориентируемся в ней и свернем в трей, скоро пригодится.
--- за момент изучения надо:
- понять,что файл 000.bmp (разрешение 3/1 пиксель) оставльем как есть;
- и значит редактируем только 2 файла.
- также пожелать всех благ Gamlet.Uz.!! Кто пробовал расшифровать файл скина поймет, но желаем все без исключения!!!
- - - - - - - - - - - - -
3. Запускаем наш Paint (или что вы там выбрали) и открываем 001.bmp (разрешение 77/1 пиксель).
- разворачиваем из трея таблицу распределения цветов;
- и поочередно , в последовательности как в таблице, редактируем каждый пиксель под себя.
--- !!! СОВЕТ !!! чтобы не потеряться, не запутаться и не сделать цвета в готовом скине сливающимися, читаем!!
Создаем новый чистый холст в paint'е большого разрешения и закрашиваем фон в цвет будующий в списке контактов.
Теперь например нужно выбрать цвет для групп в вашем аккаунте, который будет четко отображаться на фоне будующего списка.
Берем его из палитры и не применяем его к файлу скина (001.bmp и др.), а опробуем его навзгляд на нашем холсте
с цветом фона списка контактов. И только затем врисовываем цвет в наш редактируемый *bmp.
Таким образом можете накладывать цвет на цвет, действие накладки которой произойдет
в самой проге в готовом скине, и в зависимости отображения корректировать в лучшую сторону.
Впоследствии у вас не будет косяков в готовых скинах, значит не поступят жалобные комментариии.
Как выглядит СОВЕТ смотрите 1й прикрепленный файл!
- - - - - - - - - - - - -
4. Как редактировали файл 001.bmp, также редактируем файл 002.bmp (разрешение 50/1 пиксель) согласно табличным данным.
- - - - - - - - - - - - -
5. Когда все 2 файла готовы (001.bmp и 002.bmp), добавляете (скидываете в одну папку) к ним файл 000.bmp (вами не редактируемый).
- затем открываем MBM Tool и создаем новый файл, затем добавляем наши bmp-шки в него.
- когда в проге видны все три файла, выставляем каждому 24ю битность!!! Иначе все будет !-очень плохо-!.
--- !!! смотрим скрин во 2-ом прикр. файле. Там видно как должны распологаться файлы и какую битность применять.
!!! ВНИМАНИЕ !!! добавлять следует с последнего файла, т.е. добавить 002.bmp и закончить добавлением 000.bmp !
Несоблюдение порядка добавления bmp-шок с последующим сохранением их в mbm и перемещением в смарт, грозит ошибками.
6. Все сделано!?! Значит сохраняем наш скин с префиксом skin_имя, иначе не обнаружится прогой!
- кидаем на смарт в папку !/system/apps/MobileAgent/skins/;
- заходим в прогу и применяем.
7. Кто захочет, делаем скриншоты скина и выкладываем к нам в обмен!!!
- - - - - - - - - - - - -
Главное все хорошенько протестировать, как я, ведь в комментах к моим творениям жалоб нет.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Комменты в ваших интересах!!! Если кто-то что-то не поймет, я обьясню!
Можете обращаться ко мне в ЛС!
Заказ скинов на Mobile Agent (также и на BayanICQ, SMAPER) http://dimonvideo.ru/forum/topic_1728137319/7/0.
Пишите по делу!!! Тырнет трафик на смарте не резиновый!!!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Прикрепленный файл: 2554_screen_1.jpg (32.31 кб)
Прикрепленный файл: 2554_screen_2.jpg (78.23 кб)


DimonVideo
2009-04-10T17:01:14Z
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 8

#8   shamilgojmir    

Может обьясните как на смартфоне делатьsmile


0 ответить

#8   Safon542    

Спасибо за статью!Давно хотел попробовать сделать свои скины, но очень всё было не понятным.А в этой статье всё разложено по полочкам.Сделал скин.Для первого раза получилось даже совсем не плохо!Ещё раз спасибо!


0 ответить

#8   NIFIGATORUS    

Пожалуйста, пожалуйста!


0 ответить

#8   spazer    

спасибо)) в первый же день сделал два скина)) коряво) зото свои))


0 ответить

#8   NIFIGATORUS    

Народ, все это мне известно.
Но стандартные скины меня не прут, а ждеее[е-е...]м уже долго, той самой нормальной графической оболочи. Хотя яб уже ни на какую не перешел, надоели картинки, с цветами все четко, так сказать - чики-пики. Кто-то говорит зря эт все, написал для людей, немного, но просили мануал.


0 ответить

#8   DedMoros    

Цитата: [LoNeLy_TrAmP
]Если честно, ты зря все
это делаешьsmile потому что
эта оболочка временная,
в скором времени будет
поддержа графических
скиновsmile считай просто что
хорошо убил времяsmile
пы.ссы. Я тестер агентаsmile
это твой комментарии к таблице от 13 января! Ну если ты тестер, хоть намекни когда это будет?


* редактировал(а) DedMoros 22:56 11 апр 2009

0 ответить

#8   [LoNeLy_TrAmP]    

Скоро будет релиз, там карта изменилась и очень значительно сократилась!
Так что эта статья скоро будет бесполезна!


0 ответить

Напомнить пароль