К вопросу о развитии эмулятора. Проверил на 619 ночнушке Worms Battle Island, которая раньше фактически выдавала слайд-шоу (3-6 впс). Теперь без пропуска кадров, с которым раньше был черный экран, выдает 12-16, а с пропуском (+2) под 40, то есть полностью играбельна. Файтинг Soul Calibur Broken Destiny заработал совсем недавно и периодически с выходом новой ночнушки впс поднимается. Сейчас он около 12-15, играть уже можно, то пока медленно. Игр поддерживается все больше. Очевидно, что проект развивается.