Дизайнер боев Хуан Фернандес, который участвовал в создании Hellblade и сейчас трудится в британской студии Ninja Theory, рассказал о своей работе в стенах Playground Games. Несмотря на то, что в первую очередь студия известна серией Forza Horizon, в ней уже давно корпят над новой частью Fable.
Разработчик рассказал, что процесс работы над игрой застопорился из-за недостатка у команды опыта в работе над проектами в открытом мире. Студия взялась за Fable из-за того что хотела расширить собственные горизонты, но при этом плохо себе представляла, какой масштаб объем ей предстоит, да и не имела в вопросе экспертизы. Частично это случилось из-за того, что в Forza Horizon разработчики уже реализовывали открытые миры, но гоночная аркада и action-RPG — очень разные жанры.
При этом Фернандес отметил, что основу для качественной боевой системы он все-таки успел заложить прежде, чем покинул студию. Поэтому сам дизайнер с нетерпением ждет возможности поиграть, хотя у проекта пока нет даже приблизительной даты выхода.
Источник новости: gameguru.ru