На конференции GDC компания AMD объявила, что ее новая версия технологи апскейла FSR 2.0, позволяющая улучшить производительность в играх, появится на консолях Xbox. Когда и на каких именно консолях — представители компании пока не уточнили.
В отличие от Nvidia c ее DLSS, решению от AMD не требуются тензорные ядра, поэтому использовать FSR можно начиная с видеокарт GTX 1070 и Radeon RX 590 и RX 6500 XT. Впрочем, это уже было в первой версии технологии, а вот ее анонс ее появления на Xbox — гораздо более значимое и неожиданное для геймеров событие.
Представители AMD отмечают, что технология FSR 2.0 будет работать на Xbox полноценно и без всяких ограничений, а разработчики получат доступ к специализированному инструментарию для настройки. напомним, пользователям ПК улучшенный алгоритм апскейлинга станет доступен во втором квартале 2022 года.
Источник новости: gameguru.ru