Накануне стало известно, что AMD открыла исходный код технологии апскейла FidelityFX Super Resolution 2.0. Не прошло и суток, как в Сети стали появляться первые итоги произошедшего. Так, например, команда разработчиков программного пакета GPUOpen и один из руководителей игрового подразделения Microsoft Джейсон Рональд рассказали о внедрении технологии в инструментарий для разработки Xbox GDK. Что самое интересное, компания предлагает использовать новинку не только в играх для актуальных консолей Xbox Series X/S, но также и для более старой Xbox One. Представители Microsoft также сообщили, что они активно тестируют возможности FSR 2.0. Первые результаты испытаний показали, что технология может помочь новым Xbox заметно превзойти PlayStation 5 по уровню производительности.
Источник новости: www.ferra.ru