Моддеру пришлось избавить персонажей от волос и меха в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. На такие меры игроки идут для более комфортного FPS, нужного в убийстве Хаоса.
Отключение растительности, как оказалось, важный шаг в оптимизации, ведь даже «гребаная МЕХОВАЯ ШУБКА» значимо снижает частоту кадров:
Автор модификации отмечает, что если Final Fantasy 15 еще вызывала вопросы по своей оптимизации, то недавно вышедшая Stranger of Paradise — это «настоящий монстр с точки зрения производительности, и он, честно говоря, просто... выглядит хуже, чем FF15».
Подтверждает слова моддера и один из датамайнеров DeathChaos25:
Сама же модификация устанавливается несложно, но действий нужно сделать немало:
Для начала необходимо скачать программу SpecialK;
Из скаченного архива потребуется взять файл «SpecialK64.dll» и положить его в папку с игрой (директория с «SOPFFO.exe»);
Затем «SpecialK64.dll» необходимо переименовать в «dxgi.dll»;
Далее требуется начать игру и вызвать панель управления модификации, сделать это можно по сочетанию клавиш Ctrl + Shift + Backspace (для геймпада Start + Select);
В вызванном меню выберите раздел «Direct3D11 Settings» и включите «D3D11 Deferred Mode» (учтите, что эта опция конфликтует с другими оверлеями);
Закройте игру и создайте в папке с ней файл «d3d11_shaders.ini»;
После потребуется скопировать в только что созданный файл текстовое содержимое комментария с пресетом;
Обязательно перед сохранением файла удалите последнюю строчку («This is the complete fully working INI without the issues with the menus.»).
Если все сделано правильно, то недавно вышедшая игра превратится вот в такую тыкву:
К слову, проблем с производительностью большинство критиков не отмечали:
Источник новости: gameguru.ru