Dragon's Dogma 2 оказалась очередным технически сложным релизом. С производительностью проблемы наблюдаются на всех платформах — всему виной большое количество NPC, которые сильно нагружают процессор. Вот, как сложности прокомментировал представитель CAPCOM:
Геймеры, узнав, что NPC являются причиной низкой частоты кадров, решились на отчаянные меры. Они всерьез обсуждают массовые убийства ненужных персонажей ради повышения производительности. Пока что на этот счет есть лишь мемы.
Релиз игры состоялся сегодня, 22 марта. Посмотрим, как далеко зайдут геймеры, чтобы достичь 60 кадров в секунду.
Источник новости: gameguru.ru