Свыше 12 млн копий Elden Ring, реализованных всего за три недели с момента релиза — впечатляющий результат по меркам индустрии, не говоря уже о проектах FromSoftware. Издание Gamesindustry.biz опросило чем 200 игроков в надежде выяснить причины массовой популярности ролевого экшена.
35% опрошенных купили Elden Ring и 24% заявили, что никогда не играли в подобные проекты. Следом второй категории геймеров устроили дополнительный опрос с возможностью выбора нескольких вариантов ответа.
80% ответили, что их привлёк открытый мир. 67% сослались на восторженный приём прессы, а 28% заявили, что это доверились рекомендациям блогеров в социальных сетях. Ещё 40% заинтересовались Elden Ring по совету друзей, а 27% привлекло участие в проекте Джорджа Р. Р. Мартина.
А вот как обстоят дела с теми, кто прошёл мимо творения FromSoftware. 32% не купили Elden Ring из-за нехватки свободного времени, а 22% сочли её слишком сложной. Сеттинг и стоимость оттолкнули 13% и 10% опрошенных соответственно.