Алекс Ничипорчик, глава известного инди-хитами издательства tinyBuild, поделился своими мыслями на тему рецензий и критики. Бывший киберспортсмен отмечает, что обзоры критиков уже исчерпали свою актуальность и «теперь игроки сами принимают решения»:
Для поддержки этой точки зрения, Алекс приводит несколько объемных тезисов. Ознакомиться с ними подробнее вы можете в оригинальной публикации. Вкратце можно выделить следующие причины, указываемые Ничипорчиком:
Игры дарят куда больший опыт, чем может показаться. К примеру впечатления от одного и того же проекта могут разниться в зависимости от его этапа разработки, сезонных событий, а также связанных с игрой мероприятий в реальном мире;
Важную роль играет разница поколений. Сейчас большая часть аудитории — люди выросшие с телефоном в руках, привыкшие к развивающимся играм, а не к законченным продуктам, на которые рассчитан классический формат обзоров;
Отмечаемые в рецензиях элементы в наше время могут легко измениться. С частыми выходами обновлений, обзоры теряют свою актуальность. В качестве примера указываются рецензии за 2013 год на Warframe, поскольку те «обзоры, написанные в 2013 году, описывают игру, совершенно отличную от той, что существует сейчас».
В связи с вышеобозначенным пунктом, наиболее полезными оказываются обзоры пользователей. Впрочем, как отмечается, с ними также есть свои нюансы;
Каждый портал использует собственные критерии для оценки. Кроме того некорректно сводить мнение к одной цифре;
Отзывы пишутся в спешке, хотя существуют игры, которые требуется усваивать медленно.
В довершение Алекс подытоживает, что рецензии и другая подробная критика продолжают быть полезными, но не в распространенном сейчас формате, в котором преобладают торопливые оценки и первые впечатления.
Источник новости: gameguru.ru