В сети появилась документация проекта Everywhere, разработкой которого занимается Лесли Бензис. Это бывший продюсер Rockstar North, который покинул компанию после релиза Grand Theft Auto 5.
Everywhere начали делать еще в 2017 году. Проект описывался под стать названию — продюсер обещал, что это будет «симулятор всего на свете». В 2020-м Бензису удалось привлечь на свою сторону китайскую NetEase, которая вложила в разработку 41 миллион долларов. Недавно в сети всплыли рабочие документы Everywhere, из которых стало известно, что игра предложит не только возможность создавать собственные миры, но и расскажет какую-то эпичную историю.
Everywhere описывается как AAA-проект с многопользовательским контентом, который можно создать в режиме «песочницы». Будет сюжетная кампания, разделенная на несколько глав — ее авторы описывают как «эпичную». Также игрокам дадут возможность создавать свои миры с глубокой интеграцией социальных сетей и стриминговых платформ. Everywhere называют не иначе как «Первому игроку приготовиться» в реальной жизни.
Пока что звучит очень красиво, потому что это все написано на бумаге для инвесторов и внутреннего пользования. Получится ли что-то из Everywhere мы узнаем, надеемся, скоро. Игру разрабатывают на Unreal Engine 5, хотя ранее он делался на движке Amazon. В наших могучих архивах есть даже новость про анонс!
Источник новости: gameguru.ru