Художник Лео Шмидт, фрилансер из Швейцарии, с помощью Unreal Engine 5 и его нанитов, люменов, текстур высокого разрешения и фотограмметрических объектов показал, как может выглядеть Kingdom Come: Deliverance вашей мечты. На самом деле, почти так же, как и на CryEngine, на котором господин Даниэль Вавра делал свою игру. Конечно, если вы скачаете изображение и приблизите его, то увидите, что вблизи можно разглядеть каждую травинку, а цветочки выглядят так красиво, что их хочется сорвать. Но если посмотреть прохождение какого-нибудь счастливчика с RTX 3090, то можно заметить, что и оригинальная игра все еще отлично сохранилась.
В любом случае хочется задать вопрос: мистер Вавра, где сиквел?
Источник новости: gameguru.ru