категории | RSS

Авторы GreedFall рассказали о любви к играм Bioware и планах на сиквел

Глава студии Spiders Жанна Руссо рассказала о любви к жанру RPG и планам относительно сиквела GreedFall. 
Разработчики из Spiders всегда были большими фанатами Bioware, а сама студия сильно повлияла на их творчество. И одной из причин, по которой они решили создавать похожие игры стало то, что в нынешнее время им недоставало подобных проектов. 
В сиквеле GreedFall у игроков будет семь персонажей-спутников, которых они смогут взять под контроль — в оригинале их было пять. В продолжении авторы ещё сильнее приблизились к формуле Bioware, а у пользователей появится возможность путешествовать в новые миры с различными сеттингами. 
Как было известно ранее, новая игра будет приквелом оригинала, а в центре истории окажется уроженец магического острова Тир-Фради, которого силой доставляют на континент Гакан.
Одной из тем сиквела станут различные политические и социальные последствия, которые возникли в результате распространения местной чумы. 
Руссо добавила, что разработчики стараются как можно подробнее изучать детали реальных событий, вдохновивших мир GreedFall. В особенности тех, что касаются сложных вопросов колонизации, которые могут показаться кому-то острыми. 
Кроме того, в сиквеле усилят акцент на романтических ветках, различных сюжетах и квестах компаньонов, поскольку эти элементы особенно понравились игрокам в оригинале. Авторы пытаются сделать взаимоотношения между героем и его спутниками максимально реалистичными и проработанными. 
Тактические бои в этот раз станут сложнее, а в качестве ориентира создатели снова взяли проект Bioware — Knights of the Old Republic, в особенности это касается использования паузы в бою. Тогда игрок часто пользовался ею, но при этом делать это каждый раз было не обязательно, поскольку спутники могли и сами разобраться в происходящем. 
Руссо отметила, что компаньоны в оригинале получились не такими умными, как хотелось бы авторам, но именно поэтому в сиквеле улучшили уровень искусственного интеллекта. Создатели рассчитывают, что игроки в основном будут использовать паузу в бою при столкновении с боссами и другими крупными врагами. 
Релиз самой GreedFall 2 намечен на 2024 год для консолей и PC. 
 

Источник новости: www.igromania.ru

DimonVideo
2022-05-26T15:25:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика