Новая среда — новый розыгрыш на GameGuru! В этот раз призы будут физическими. Совместно с издательством «Бомбора» мы разыграем три книги о великих игровых сериях. Из них вы почерпнете огромный объем инсайдерской информации о процессе разработки этих культовых штуковин и в целом лучше поймете, почему они вышли такими, какими вышли.
«Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.
«Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, конечно, жажды приключений. Многие будущие создатели игры проводили вечера за увлекательными битвами в захватывающих мирах, яростно бросая кости и мечтая о том, что однажды придет день, когда их маленькое путешествие сможет стать чем-то по-настоящему грандиозным. И этот день наступил! Сегодня серия игр Baldur’s Gate — классика RPG, подарившая игрокам часы незабываемого геймплея и невероятные эмоции.
«Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare». В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
Источник новости: gameguru.ru