Творческий руководитель Striking Distance и бывший директор по анимации Dead Space Крис Стоун в разговоре с PCGamesN рассказал об источниках вдохновения команды при работе над The Callisto Protocol.
Среди самых явных источников Стоун отметил определившие жанр ужасов серии Resident Evil и Silent Hill, а также заявил, что разработчики провели немало времени за просмотром таких фильмов, как «Нечто» Джона Карпентера, «Сквозь горизонт» Пола У. С. Андерсона и многочисленных кинолент французского и корейского производства. Последние якобы «выводят жанр на новый уровень».
В создании реалистичных эффектов, признается Стоун, очень помогает и просмотр реальных примеров «ужасов и крови». Команда была не особо в восторге от изучения подобных материалов, но они стали самыми запоминающимися и ценными.
К слову, при разработке оригинальной Dead Space авторы также вдохновлялись кадрами с мест военных действий и автокатастроф, чтобы сцены жестокости и насилия «выглядели как можно реалистичней».
Источник новости: gameguru.ru