Джон Ричитьелло, исполнительный директор Unity, во время интервью назвал игровых разработчиков, которые не сфокусированы на монетизации своих игр, «большими чертовыми идиотами». Разумеется, о своих словах ему пришлось пожалеть, а также извиниться и объясниться перед недовольной аудиторией.
Ричитьелло, работавший в Electronic Arts в начале нулевых, заявил, что ему «безумно жаль, если он кого-то обидел». Но будучи человеком деловым, он объяснил что на самом деле имел в виду, когда называл разработчиков идиотами.
Далее глава Unity объяснил, почему назвал идиотами не интересующихся монетизацией разработчиков. По своему опыту он знает, что большинство студий просто хотят сделать игру, в которую с удовольствием будут играть другие игроки. Сделать что-то творческое ради самого творчества. Сделать игру, которая понравится их друзьям, например. Ричитьелло считает, что хорошую игру нельзя сделать, если не слушать отзывы геймеров до ее релиза. Напрямую он не говорит, что «если вы не придумаете, как продать игру, вам будет нечего кушать». Но всячески на это намекает.
В общем, исполнительный директор Unity напоминает, что мир жесток и хорошая игра без продаж не прокормит семью, не позволит выкупить заложенный в банке дом и не отправит детей в колледж. Поэтому при создании произведения искусства не нужно забывать, что это продукт, который нужно продавать. Но изначальная фраза про идиотов, разумеется, была неправильной.
Ричитьелло в последнее время под огнем критики. Сначала он сократил сотрудников Unity, а потом совершил дорогую сделку по покупке компании, замешанной в создании вредоносных программ.
Источник новости: gameguru.ru