Геймдиректор Skull and Bones Райан Барнард поделился подробностями нарративной составляющей игры. В частности, стало известно, что сюжета в пиратском экшене будет совсем немного. Об этом разработчик рассказал в интервью порталу TrueAchievements.
Разработчик также рассказал, что мотивировать пользователей продвигаться по древу прогресса призвана возможность получать чертежи различного оружия, брони и кораблей, что, в свою очередь, будет необходимо для дальнейшего изучения мира. Кроме того, по словам Барнарда, игрокам предстоит открыть множество аванпостов, так что, несмотря на то, что действие Skull and Bones происходит в море, геймплея на суше так же будет довольно много.
Релиз Skull and Bones запланирован на 8 ноября 2022 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Источник новости: gameguru.ru