Геймдизайнер Джош Сойер, ответственный за Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, в интервью порталу рассказал, что команда разработчиков Pentiment вдохновляется фильмом «Андрей Рублев» советского режиссера Андрея Тарковского.
Во всяком случае, это касается структуры сюжета. И то, и другое произведения затрагивают значительную часть жизни героев — в Pentiment мы увидим историю 25 лет жизни. Если разработчики действительно пойдут по стопам Тарковского, то игра, по аналогии с фильмом, окажется разбита на несколько новелл, идущих сквозь года.
Уже сейчас Сойер уверяет, что последствия решений игрока будут преследовать его долгие годы после, и совсем не обязательно, что он встретится с результатами своих действий сразу же. При этом «геймовера» в традиционном смысле в Pentiment не будет — это игра про исследование и взаимодействие, а не «соревнования».
Источник новости: gameguru.ru