Глен Скофилд, глава Striking Distance Studios и создатель Dead Space, рассказал, что прохождение его грядущего творения, хоррора The Callisto Protocol, займёт примерно 12-14 часов. Но время может растянуться благодаря «бета-путям», прокачке оружия и не только.
«Они (прим. бета-пути) появились в игре позже, но некоторые из них чертовски круты. И мы не расскажем вам, где они находятся и сколько их. Но если вы действительно исследуете игру, то прохождение может занять больше времени».
Глен Скофилд
Команда The Callisto Protocol уже подчёркивала своё стремление сделать так, чтобы прохождение хоррора было уникальным для разных игроков. Кроме того, продолжительность игры связали с гибелью протагониста, ведь кто-то будет умирать реже, а кто-то — чаще. Последним придётся заново проходить отдельные секции.
Релиз The Callisto Protocol стоит ожидать 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation. Игра будет самой жуткой, но не самой кровавой, а противники будут часто использовать запугивающую тактику вместо прямых атак.