категории | RSS

В 2022 году игровая индустрия потеряла 150 миллионов геймеров. Исследователи надеются на лучшее


Долгие годы глобальные потрясения лишь закаляли игровую индустрию и поднимали уровень дохода, а также количество пользователей. В то время, когда из-за Covid-19 страдали большинство отраслей, игры процветали. Но в 2022 году ситуация заметно изменилась.
Согласно данным, представленным Safe Betting Sites, количество геймеров в 2022 году составляет примерно 2,46 млрд. Казалось бы, что это много, но вот число пользователей за 2021 год было 2,61 млрд, то есть на 150 млн больше, чем сейчас. Исследователи прогнозируют рост количества пользователей в 2023 году на 3,6% — это 2,55 млрд человек.

Согласно опросу Statista, глобальными причинами потери геймеров стали инфляция, окончание карантина Covid-19, жесткая цензура контента видеоигр и нововведенные правила Китая, ограничивающие время онлайн-игр для несовершеннолетних до трех часов в неделю.
В 2023 году ожидается восстановление потерь на 90 млн, но это в результате все равно ниже показателя 2021 года. Также по прогнозам количество пользователей крупнейшего и самого прибыльного сегмента рынка, мобильных игр, упадет в 2022 году с 1,79 млрд до 1,63 млрд, но в итоге после вырастет до 1,66 млрд.
Загружаемые игры тоже пострадали: количество пользователей в этом году сократилось на 4% до 1,17 млрд геймеров. Онлайн-игры потеряли 2% пользователей, но в 2023 Statista прогнозирует рост до обычных 1,1 млрд.
Китайские регуляторы тоже внесли свою лепту: по данным Statista, в 2021 году в стране было 780 млн игроков, что составляет 30% от общего числа, но в этом году их число упало до 676 млн. И если тенденция сохранится, то количество пользователей упадет до 636 млн.
Падение аудитории прогнозируют рынкам США, Японии и Великобритании, а прирост ожидается в Южной Корее: к 2023 году прогнозируют прирост до 447 млн человек.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-10-10T20:23:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика