Режиссёр Джон Карпентер, известный по «Нечто», серии «Хэллоуин» и другим культовым картинам, дал интервью изданию Avclub, в котором поговорил не только о кино, но и о видеоиграх. Собрали самые интересные подробности ниже:
Карпентер уже давно подсел на Fallout 76, наиграв огромное количество часов. Ему нравится свобода, исследование и большое количество контента, которые есть в играх с открытым миром, но у него также есть время и на проекты в других жанрах вроде Crash Bandicoot, Ratchet And Clank и так далее;
он прошёл Ratchet & Clank: Rift Apart на PS5 и ему очень понравилось;
ещё Карпентер поигрывает в Borderlands;
он не пробовал Elden Ring, но не против дать ей шанс;
он бы с радостью поработал над саундтреком для видеоигры, если бы его попросили. Но его ещё никто не просил;
он знает про Солида Снейка, но не играл в серию Metal Gear — его сын играл. Про Хидео Кодзиму он также знает. С геймдизайнером он никогда не встречался, но однажды получил от него письмо. Карпентер считает, что письмо было написано вместо того, чтобы компания выплатила ему какие-то деньги;
режиссёру очень нравятся ранние игры серии Assassin’s Creed, где нужно было «взбираться на башни и синхронизироваться». Он также остался в восторге от Valhalla, но не полюбил Origins — она показалась ему «повторяющейся»;
фото: Screenrant
Карпентер играет ради геймплея — остальное для него не так важно;
плохой дизайн его не пугает — в пример он привёл старые игры;
он часто возвращается к Jak And Daxter. Особенно ему нравится первая часть;
он играл в The Last of Us: Part II, но застрял на моменте с генератором и расстроился. По его словам, он хотел продолжить прохождение, но его не пустили дальше. Карпентер не считает это честным;
он не знал, что HBO делает адаптацию The Last of Us;
он уже говорил, что хотел бы экранизировать Dead Space — из неё получился бы отличный фильм. Карпентеру понравились все части серии, даже последняя;
ему не нравится, когда в играх на его персонажа «выпрыгивают и начинают угрожать». Многие игры наказывают за смерть, но в Fallout, например, так не делают. Можно выполнять сложные миссии снова и снова — это ему нравится;
Карпентер не общается с другими в мультиплеерных играх. Он не хочет опозориться перед молодняком, он просто хочет пройти игру, но все играют лучше него.
играть в игры гораздо интереснее, чем снимать кино. Это расслабляет. Карпентер играет в любое время, когда у него появляется такая возможность;
Карпентер не критикует современные игры — его всё устраивает, и он хочет, чтобы разработчики продолжали делать отличные проекты;
ему было сложно начинать с Sonic The Hedgehog, но современные игры становятся легче;
Карпентер гордится собой, когда завершает сложную миссию. И иногда покуривает в честь победы.
Карпентер не в первый раз делится своим геймерским опытом. В прошлом он рассказывал о том, что его первой игрой стала Sonic the Hedgehog, признавался в любви к Horizon Forbidden West и не только, а также сетовал на неудачный опыт с Red Dead Redemption.