Продюсер Square Enix Дайсуке Така рассказал, что команда разработчиков JRPG-фермы Harvestella считает своим достижением то, что в их игре появилось небинарное обращение к игроку. Перед началом игры пользователь сам может выбрать, какие местоимения следует использовать при разговоре с ним — в общем, помимо мужчин и женщин, в Harvestella могут комфортно играть и небинарные персоны.
К сожалению, представиться боевым вертолетом нельзя
Впрочем, разработчики отмечают, что столь восхитительная инновация стала возможна только благодаря тому, что основным действующим лицом является не какой-то заранее предопределенный персонаж, а именно игрок. Поэтому небинарное обращение в таком случае позволяет глубже погрузиться в мире игры.
Источник новости: gameguru.ru