Более половины всех анонсированных игр для консолей нового (считай текущего) поколения разрабатываются с использованием набора инструментов разработчика Unreal Engine от Epic Games, сказал вице-президент Epic по разработке Ник Пенварден в интервью The Verge. В апреле Тим Суини, глава компании, называл цифру в 48%.
Пенварден говорит, что поддержка переноса проекта с Unreal Engine 4 на UE5 — была одним из самых важных решений компании. Поэтому инженеры очень рады, что студии пользуются этим и активно переходят на новую версию движка.
The Verge отмечает, что одним из самых крупных клиентов студии стала CD Projekt RED, которая подписала многолетнее соглашение с Epic Games, в рамках которого будет создана новая трилогия The Witcher, ремейк The Witcher, новая игра, а также, возможно, сиквел Cyberpunk 2077.
Во вторник Epic выпустила Unreal Engine 5.1, который включает в себя некоторые улучшения, помогающие разработчикам создавать игры с поддержкой 60 кадров в секунду на ПК и консолях нового поколения. По словам Пенвардена, в будущем цель Epic — выпускать «несколько» точечных релизов для Unreal Engine в год, а в 2023 году версий движка планируется аж три.
Источник новости: gameguru.ru