Nightdive Studios официально подтвердила новое окно релиза ремейка System Shock — март этого года. Напомним, что изначально игру планировали выпустить до конца 2022-го, но в октябре пользовали заметили намёк на перенос.
Как сообщают разработчики, объём и масштаб проекта резко изменились за последние несколько лет, а сотрудничество с Prime Matter позволило им сосредоточить силы на различных улучшениях, исправлениях ошибок, поддержке локализации и общей полировке игры.
Также Nightdive Studios рассказала о нескольких свежих особенностях ремейка:
для доступа к закрытым областям нужно сканировать карты;
«Цитадель» претерпела некоторые изменения;
на более поздних уровнях игрок встретится с новыми вариациями врагов;
Диего будет несколько раз появляться по ходу игры;
авторы обновили эффекты для оружия, в том числе для плазменной винтовки;
каждый противник имеет полностью настраиваемую модель расчленения.
Ремейк System Shock создаётся с нуля для PC, Xbox и PlayStation. Разработчики сохраняют классический игровой процесс, но при этом меняют графику, перезаписывают звуки и музыку, перерабатывают интерфейс и обновляют элементы управления. Страница игры в Steam недоступна в России, но в игре заявлены русские субтитры и интерфейс.