Корейская компания Krafton, котрая создала и содержала студию Striking Distance Studios, разработавшую игру-хоррор The Callisto Protocol, вложила в проект $162 млн без учёта рекламных расходов.
Но аналитики дают исключительно негативные прогнозы. The Callisto Protocol должна была продаваться на уровне как минимум 5 млн копий, но в течение года вряд ли будут реализованы хотя бы 2 млн. На фоне этого корейские аналитические агентства «уже начали снижать свои прогнозы по продажам, стоимости акций и выручке издательства».
Для улучшения ситуации разработчики будут привлекать, или хотя бы удерживать аудиторию, с помощью регулярных контентных обновлений и расширений.
Но ситуацию это может не изменить, поскольку геймеры реже возвращаются к подобным The Callisto Protocol играм, раскритикованным в СМИ. К тому же на сервисе Metacritic игра находится в «жёлтой», не лучшей зоне, а на Steam продукт имеет 61% одобрений, что тоже не так хорошо.
Источник новости: www.ferra.ru