Компании Ericsson, Intel и Microsoft продемонстрировали возможность использования сквозной сегментации сети 5G на ноутбуке под управлением Windows. Это, как отмечается, открывает путь к новым бизнес-возможностям, поскольку 5G-сегментация становится доступна на различных устройствах, а не только на смартфонах.
Технология предусматривает индивидуальное выделение ресурсов сети каждому сервису с определёнными требованиями к безопасности, пропускной способности, операционной модели и пр. При этом сети общего пользования, частные сети и их сегменты могут сосуществовать, чтобы удовлетворять потребности различных служб, приложений, рынков и клиентов.
В ходе эксперимента, проведённого в лаборатории Ericsson в Швеции, применялись портативные компьютеры с процессором Intel и ОС Windows 11. Исследователи показали возможность использования нескольких сетевых сегментов в сети 5G для потребительских и корпоративных сценариев, таких как мобильные игры и приложения для совместной работы. Была задействована технология Dynamic Network Slice Selection, которая позволяет выделять устройствам 5G сразу несколько сегментов сети в различные моменты времени для гибкого управления услугами.
Источник изображения: Ericsson
Кроме того, опробована функция User Equipment Route Selection Policy (URSP): она даёт возможность работать с несколькими сегментами сети на одном гаджете с возможностью обнаружения и динамического управления трафиком. «Это испытание иллюстрирует возможности монетизации 5G за пределами смартфонов и открывает дверь в более широкую экосистему устройств, позволяя операторам связи и другим представителям IT-отрасли расширить горизонты при создании новых вариантов использования 5G», — отмечается в сообщении.
Сегментация 5G-сети позволит клиентам операторов получить преимущества благодаря дифференциации качества услуг: например, различные сетевые ресурсы могут выделяться отдельно для персональных и рабочих профилей. У пользователя может быть, скажем, один сетевой сегмент для общего мобильного широкополосного доступа, другой — специально для игр, а третий — для рабочего окружения с высоким уровнем безопасности. Разработчики приложений могут использовать эту технологию для улучшения качества своих продуктов, например, ориентируясь на возможность использования сегмента с гарантированной низкой задержкой.
Источник новости: servernews.ru