категории | RSS

Выпущен открытый исходный код AMD FSR 2.2, позволяющий всем разработчикам получить доступ к технологии масштабирования

В конце прошлого года был анонсирован AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, последняя версия технологии масштабирования с открытым исходным кодом, альтернативной DLSS. С тех пор эта технология появилась в нескольких играх, включая Need for Speed Unbound и F1 22, но AMD еще не сделала FSR 2.2 доступной для всех разработчиков. Что ж, теперь это изменилось, поскольку AMD официально выпустила исходный код FSR 2.2, который позволит всем — независимым разработчикам, моддерам и т. д. - возиться с техникой.

FidelityFX FSR2 v2.2.0 — это крупное обновление, которое значительно повышает качество изображения во многих других случаях и позволяет избежать многих распространенных проблем интеграции с помощью нового средства проверки API отладки, которое помогает с корректностью интеграции. FidelityFX FSR2 v2.2.0 улучшает FSR. v2.1.2 несколькими способами, с постоянной целью повышения общего качества изображения и значительного уменьшения артефактов, таких как высокоскоростные ореолы и мерцание.

API FSR2 на стороне приложения изменился, поэтому обновление до FSR 2.2 с 2.1.2 потребует некоторой работы, но это должно быть просто. Разработчики должны обратить особое внимание на изменения, связанные с генерацией масок, чтобы получить наилучшее качество апскейла.

Изменения

Вы можете самостоятельно загрузить исходный код AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 с GitHub.



Источник новости: www.playground.ru

DimonVideo
2023-02-16T21:54:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика