28 февраля выходят два первых процессора Ryzen 7000X3D. Конечно, производители материнских плат готовятся к грядущему анонсу, выкладывая обновления BIOS, содержащие AGESA 1.0.0.5c.
Процессоры Ryzen 9 7950X3D и Ryzen 9 7900X3D с 16 и 12 ядрами появятся в продаже через несколько дней. Особой их функцией будут два CCD, один из которых оснащается дополнительным кристаллом 3D V-Cache. 6 апреля выходит Ryzen 7 7800X3D с восемью ядрами, его можно назвать прямым наследником Ryzen 7 5800X3D, поскольку восемь ядер располагаются на одном CCD с установленным 3D V-Cache. В случае Ryzen 9 7900X3D будет интересно посмотреть, какую конфигурацию выберет AMD: CCD с полными восемью ядрами и дополнительным кэшем плюс CCD с четырьмя ядрами, либо конфигурацию 6+6 на двух CCD, один из которых также содержит дополнительный кэш.
Дополнительный кэш даст прирост производительности в играх, но они должны выполняться на ядрах, которые имеют к нему прямой доступ. То есть все упирается в грамотную диспетчеризацию, чтобы правильно распределять потоки. Судя по всему, AMD использует подход whitelist, то есть распределение потоков прописывается вручную по алгоритму. С другой стороны, некоторые игры могут получить преимущество и от более высоких тактовых частот CCD без кэша. Поэтому грамотно распределить потоки не так легко.
На данный момент ASRock выложила BIOS для всех материнских плат X670(E) и B650(E). ASUS распространяет новые версии через свой форум или оверклокера Shamino. ASRock не публикует changelog, но ASUS дает больше подробностей.
По крайней мере, у ASUS появились дополнительные возможности. Начнем с того, что в BIOS доступно множество настроек, касающихся ядер. Можно отключать ядра в CCD по отдельности. Можно выключить второй CCD без кэша 3D V-Cache или наоборот, что позволит решить проблему распределения ядер.
Также есть функция "Dynamic CCD Priority Switch", которая не зависит от драйвера и работает по следующему алгоритму:
Похоже, здесь работает алгоритм, оценивающий активность между памятью и кэшем L3. Если она низкая, то данные умещаются в 96 Мбайт кэша L3 на CCD0, потоки следует выполнять здесь. Если же это не так, то потоки можно распределять и по CCD1 без кэша 3D V-cache. По крайней мере, таково наше понимание алгоритма.
Источник новости: www.playground.ru