Технические специалисты из Digital Foundry не стали делать по ПК-порту The Last of Us Part 1 полноценный обзор. Вместо этого трое журналистов записали летсплей на трех разных системах, описав проблемы компьютерной версии.
В DF назвали порт бета-версией, отметив, что этот билд проекта полностью рабочий, но нуждающийся в доработке и оптимизации. Самая большая проблема на данный момент — завышенные системные требования, из-за которых есть проблемы и с текстурами. Для пресета «высокого» качества требуется порядка 10-11 гигабайт видеопамяти, а по внешнему виду эти текстуры сопоставимы с таковыми из PS5-версии проекта. На более низких настройках качество радикально падает и портит арт-дизайн игры.
Digital Foundry заключают, что на данный момент делать полный разбор вышедшего порта смысла нет. Также они назвали разочаровывающим выпуск игры в таком состоянии, после хорошо оптимизированных предыдущих релизов.
Источник новости: gameguru.ru