Хотя GeForce RTX 4070 от Nvidia еще не вышла, о ней было много утечек, включая вероятность того, что она будет иметь 12 ГБ VRAM GDDR6X. Но поскольку некоторые новейшие игры потребляют много памяти (особенно в 4K), AMD использует возможность перед выпуском 4070, чтобы уколоть Nvidia и подчеркнуть более щедрые объемы VRAM, которые она предлагает.
В сообщении в блоге под названием "Вы энтузиаст?", менеджер по маркетингу продукции AMD Мэтью Хаммел подчеркивает экстремальные объемы VRAM, используемые в топовых спецификациях при 4K в таких играх, как ремейк Resident Evil 4, недавний (ужасный) порт The Last of Us Part I и Hogwarts Legacy. Краткая версия: AMD утверждает, что для каждой из этих игр в разрешении 1080p она рекомендует серию 6600 с 8 ГБ оперативной памяти; в разрешении 1440p - серию 6700 с 12 ГБ оперативной памяти; а в разрешении 4K - серию 6800/69xx с 16 ГБ. (Это исключает RTX 7900 XT с 20 ГБ VRAM и 7900 XTX с 24 ГБ).
Не слишком тонкий подтекст? Вам нужно больше 12 ГБ оперативной памяти, чтобы действительно играть в 4K, особенно с трассировкой лучей. Возможно, еще менее тонкий? AMD упоминает о том, что предлагает графические процессоры с 16 ГБ VRAM по цене от 499 долларов.
В попытке доказать свою точку зрения AMD предоставила несколько собственных сравнений с чипами Nvidia, сравнив RX 6800 XT с RTX 3070 Ti от Nvidia, RX 6950 XT с RTX 3080, 7900 XT с RTX 4070 Ti, а RX 7900 XTX с RTX 4080. В каждой из них было 32 "избранные игры" в разрешении 4K. Неудивительно для бенчмарков, опубликованных AMD, что графические процессоры Radeon победили в большинстве случаев. Вы можете увидеть их в галерее ниже:
Мы не будем знать наверняка, как RTX 4070 от Nvidia покажет себя в сравнении с любым из этих GPU, пока не появятся обзоры, но AMD дает понять, что она более щедра на VRAM (хотя, похоже, она не делает различий между GDDR6, которую она использует, и GDDR6X от Nvidia).
Стоит также отметить, что варианты объема VRAM напрямую связаны с размером шины памяти, или количеством каналов. Как и Navi 22 от AMD, максимальный размер которой составляет 192-битный 6-канальный интерфейс (см. RX 6700 XT и RX 6750 XT), AD104 от Nvidia (RTX 4070 Ti и грядущая RTX 4070) поддерживает до 192-битной шины. Для чипов это означает, что Nvidia может использовать только 12 ГБ — удвоение до 24 ГБ также возможно при использовании памяти в режиме "clamshell" на обеих сторонах печатной платы, но это дорогой подход, который обычно используется только в продуктах halo (например, RTX 3090) и профессиональных GPU (RTX 6000 Ada Generation).
Насмешки AMD также поднимают важный вопрос: Что именно AMD планирует делать с графическими процессорами нижнего уровня серии RX 7000? В RX 7900 XT стоимостью $800-$900 объем памяти составляет 20 ГБ. 16 ГБ для гипотетической RX 7800 XT звучит правдоподобно... что приведет к 12 ГБ для гипотетической RX 7700 XT. Конечно, мы все еще беспокоимся о том, куда Nvidia может пойти с будущими RTX 4060 и RTX 4050, которые в итоге могут получить 128-битную шину памяти.
Кроме того, есть много других факторов, помимо объема памяти, таких как размер кэша и другие архитектурные особенности. Предыдущее поколение AMD серии RX 6000 предлагало 16 ГБ в четырех лучших моделях (RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT и RX 6800), но это не GPU последнего поколения, а конкурирующие предложения Nvidia серии RTX 30 в целом не отставали в играх, предлагая более совершенное оборудование для трассировки лучей и такие улучшения, как DLSS, а также повышая производительность AI в таких вещах, как Stable Diffusion.
В конечном итоге, объем памяти может быть важен, но это лишь один из аспектов современных видеокарт.
Источник новости: www.playground.ru