Как известно, NVIDIA оснащает видеокарту GeForce RTX 3070 всего 8 Гбайт видеопамяти, которая подключена по 256-битному интерфейсу. Теоретически NVIDIA могла бы установить 16 Гбайт видеопамяти вместо 8 Гбайт. Но NVIDIA решила иначе. Моддеры из Бразилии взяли видеокарту GeForce RTX 3070 от MSI, после чего оснастили ее 16 Гбайт видеопамяти.
Пауло Гомес, Педро Шагас и Джефферсон Сильва модифицировали GeForce RTX 3070 от MSI: они выпаяли восемь чипов VRAM емкостью 1 Гбайт каждый, после чего установили 2-Гбайт чипы. И вместо 8 Гбайт видеокарта получила 16 Гбайт памяти. Причем операция прошла успешно, скриншот GPU-Z показывает, что память емкостью 16.384 Мбайт изготовлена Samsung. Память по-прежнему подключена по 256-битной шине с пропускной способностью 448 Гбайт/с.
Поскольку была заменена только видеопамять, Hardware ID не изменился, поэтому графический драйвер по-прежнему распознает видеокарту как GeForce RTX 3070. Единственное отличие: чип GA104 работает с удвоенным объемом видеопамяти. Результаты производительности впечатляют: модифицированная видеокарта была протестирована в ремейке Resident Evil 4. До модификации видеопамять была заполнена до 7.681 Мбайт, то есть почти полностью. Частота кадров в выборке 1% и 0,1% была всего 7 fps.
После успешной модификации GeForce RTX 3070 с 16 Гбайт видеопамяти она оказалась заполнена до 11 Гбайт. И два значения выборки 1% и 0,1% fps оказались намного лучше: 69 и 48 fps, соответственно. Но средняя частота кадров увеличилась не так сильно: с 70 fps до 80 fps.
Как видим, дополнительная видеопамять действительно дает свои преимущества в подобных ситуациях. Но все же результаты будут меняться в зависимости от игры. Кроме того, не указывается, в каком именно разрешении запускалась игра.
Источник новости: www.playground.ru