Ежемесячный доход мобильной Pokemon GO рухнул до уровня пятилетней давности, составив 34,7 млн долларов за прошлый апрель.
Для сравнения, в марте финансовые показатели игры были равны 42,8 млн долларов, а в феврале — 57,9 млн долларов. Уровень выручки приключения часто зависел от запуска внутриигровых событий, однако подобное стабильное падение заработка выглядит исключением из правил.
В прошлом году Pokemon GO заработала свыше 703 млн долларов, а средний доход за месяц составлял 58 млн долларов.
Похоже, что одной из главных проблем стало решение создателей ограничить «дистанционные» рейды, сократив их число до 5 в день и повысив стоимость тематических боевых пропусков. Подобные рейды были введены в период пандемии коронавируса, когда пользователи не могли «ловить» покемонов с помощью дополненной реальности на свежем воздухе.
Игроки массово раскритиковали решение разработчиков, поскольку те не учли особенности людей с ограниченными возможностями — некоторые из них не смогли бы выйти на улицу и после завершения пандемии. Пользователи даже назвали ход авторов «налогом на инвалидность».
Впрочем, тогда создатели не стали менять свою позицию, придерживаясь выбранной стратегии. Изменит ли их мнение падение доходов — непонятно. В том же прошлом году, кстати, стало известно, что студия Niantic решила сократить штат и отменить четыре проекта.