В Unreal Engine скоро станет доступен новый плагин NVIDIA DLSS, который также получит и новый пресет качества. Стоит уточнить, что пресеты не являются тем же самым, что и режимы качества, которые доступны пользователям в настройках у игр. При помощи пресетов технология адаптируется к контенту в игре и регулирует сценарии апскейла и подстраивается под определенные сцены и наличие/отсутствие векторов движения. В данный момент у DLSS есть шесть пресетов:
Но в обновленном плагине для Unreal Engine был замечен новый пресет G. К сожалению, подробностей о нем у нас нет. Если вам интересно, то пресет F в данный момент считается самым высококачественным.
Источник новости: www.goha.ru