категории | RSS

Для всех и каждого: разработчики отечественного Nau Engine поделились техническими подробностями игрового движка


Авторы Nau Engine поделились первыми техническими подробностями игрового движка. Он будет работать на C++ и с самого начала будет обладать legacy-кодом. Разработчики говорят, что в современных реалиях open-source разработки нет смысла создавать комплексные решения с нуля. Поэтому при создании Nau Engine его авторы будут отталкиваться от уже существующих технологий. 
Что еще стало известно о Nau Engine:

Создатели стараются снизить порог входа и упростить жизнь разработчикам, поэтому в движке будут предусмотрены инструменты визуального программирования и zero-coding;
Nau Engine будет поддерживать современные ОС, а также Linux;
Создатели планируют, что с помощью Nau Engine можно будет создать проект под Web, а также мобильные платформы. Поддержка консолей «находится на проработке»;
Современные графические API (DX12, Vulkan, Metal), а также технологии вроде рейтрейсинга или DLSS планируются в Nau Engine.

Кроме того, создатели отметили, что со временем планирует интегрировать в движок подключение инструментов на основе ИИ, так как авторы следят за трендами.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-06-07T13:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика