категории | RSS

Том Хендерсон рассказал о системе кислорода, травм и времени загрузок в новом шутере Marathon от Bungie


Небезызвестный журналист и инсайдер Том Хендерсон опубликовал целый пласт подробностей о Marathon, грядущем PVP-шутере от Bungie на манер Escape from Tarkov. Стоит отметить, что в представленной информации Хендерсон не сомневается, поскольку при ее подтверждении использовались прежде проверенные источники:

Как и в случае Escape From Tarkov, появившимся на карте игрокам понадобится дойти до точек эвакуации, чтобы унести добытые трофеи. Притом при смерти персонаж теряет только свои вещи и иногда импланты, но полученные перки у него сохранятся;
Для улучшения реиграбельности, студия намерена минимизировать время загрузок, чтобы подготовка к матчу не занимала больше десяти секунд;
Игрок сможет начать сессию как в одиночку, так и в команде до трех человек;
Поторапливать геймеров будет их индивидуальный таймер, реализованный в качестве запаса кислорода. Этот таймер весьма изменчивый, ведь существуют как возможности пополнить запасы ценного O2, так и травмы, способные ускорить его потерю;
Также травмы могут вызвать и другие эффекты, например повреждение головы приведет к головокружению;
В экшене будут как минимум три карты, которые студия хочет сделать интересными для исследования. Для этого она намерена периодически добавлять новые элементы на карты.

Пока что Marathon не имеет даже примерной даты релиза. Однако известно, что шутер выйдет как для платформы ПК, так и для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-06-20T17:15:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика