Антон «Патриарх» Логвинов определенно будет рад узнать, что «признак полной деградации современного комьюнити» BattleBit Remastered вплотную приблизилась к отметке в 2 миллиона проданных копий (1,8 миллиона, если быть более точными). Более того, таких результатов игре, в разработке которой принимали участие всего три человека, удалось добиться всего за две недели.
Большой успех всегда сопровождают большие трудности: разработчикам, помимо читеров, приходится отбиваться от постоянных DDoS-атак. При этом даже такие проблемы не мешают игре поддерживать стабильный онлайн в почти 30 тысяч игроков, что почти в 4 раза больше, чем у Battlefield 2042.
Источник новости: gameguru.ru