Square Enix отбила затраты на производство Final Fantasy XVI для PlayStation 5 по итогам первого квартала текущего финансового года и теперь готовится начать получать от игры прибыль. Об этом президент компании Такаси Кирю сообщил на собрании с инвесторами.
По словам трех источников Bloomberg, присутствовавших на мероприятии, Кирю объяснил, что стартовые продажи Final Fantasy XVI оказались в пределах ожиданий Square Enix, но ниже верхней границы ожиданий.
В качестве сдерживающего фактора он назвал текущую юзербазу PlayStation 5, которая с момента запуска в 2020 году набиралась медленнее, чем прогнозировалось. Однако теперь, когда никаких проблем с поставками железа больше нет и аудитория должна продолжать расти, Square Enix планирует "предпринять шаги для увеличения продаж Final Fantasy XVI".
Официальный представитель Square Enix отказался прокомментировать для журналистов текущие продажи игры по итогам собрания. Компания не обновляла статистику по Final Fantasy XVI после стартового отчета в конце июня, когда было объявлено, что за первую неделю ей удалось реализовать по миру 3 миллиона копий.
Операционная прибыль Square Enix упала по итогам первого квартала на 79%, что обусловлено в том числе списанием расходов на разработку Final Fantasy XVI в этот период. Однако более тревожным сигналом для инвесторов стало значительное сокращение выручки от мобильных игр Square Enix — компания теряет хватку в сегменте, который обеспечивал её уверенным финансовым потоком на протяжении многих лет. Продажи других игр тоже не оказались выдающимися. В результате акции Square Enix рухнули в понедельник на 12,6%.
“Прибыльность франшизы Final Fantasy снижается, и для улучшения ситуации потребуется время”, - отметил аналитик Citigroup Дзюнко Ямамура в заметке для инвесторов.
“У Square Enix наблюдается снижение выручки по всем фронтам. Мобильное направление просело сразу на 18%, и это основная причина, по которой мы не рекомендуем покупать сейчас акции компании, учитывая насыщенность японского рынка и возросшую конкуренцию со стороны таких китайских гигантов, как NetEase", - добавил Атул Гоял из Jefferies.
Источник новости: gamemag.ru