В последнее время все больше людей из индустрии и простых пользователей критикуют сам термин JRPG — даже продюсер Final Fantasy 16 Наоки Ёсида в недавнем интервью признался, что никогда не любил так говорить. Оказывается, подобное отделение японских ролевых игр от всех остальных кажется их создателям дискриминацией.
Впрочем, с такой позицией не согласен вице-президент студии Platinum Games — легендарный геймдизайнер Хидеки Камия, создатель Bayonetta, Devil May Cry и других игр. Он, напротив, считает, что понятием JRPG нужно гордиться — потому что таким образом отражается уникальность японской культуры и взгляд на вещи. Также для Камии было бы честью, если бы его игры называли J-Action, а не просто слэшерами.
Впрочем, Камия известен не только своим японским патриотизмом, но и экспрессивным поведением в Твиттере. Хотя это, похоже, тоже отличительная черта японских разработчиков.
Источник новости: gameguru.ru