Похоже, Starfield останется без поддержки апскейлеров DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel — во всяком случае, на старте. Датамайнеры внимательно изучили установочный файл и не обнаружили там никаких намеков на совместимость ролевой игры с упомянутыми технологиями.
Вероятно, это связано с тем, что AMD заключила эксклюзивное партнёрство с Bethesda по Starfield, что "позволит задействовать все мощности AMD Ryzen 7000 и Radeon 7000 на полную и должно полностью раскрыть потенциал ролевой игры на ПК".
В сети многие встретили новость с сожалением, поскольку эксклюзивное сотрудничество подразумевает использование AMD FSR 2.0 и отсутствие поддержки более продвинутой технологии масштабирования DLSS 3 от NVIDIA.
Поиски датамайнеров фактически подтверждают, что DLSS и XeSS поддерживаться не будут.
Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series X|S, а также в Game Pass.
Источник новости: gamemag.ru