Евгений Григорович, геймдиректор и руководитель GSC Game World, брат Сергея Григоровича, дал интервью изданию IGN. Он рассказал об ожиданиях игроков от S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, а также... ничего толком не рассказал об игре, несмотря на то, что беседа велась 12 минут.
Григорович советует начать играть без особых ожиданий. Отбросив свои мысли о том, какой должна быть S.T.A.L.K.E.R. 2, игрок сможет начать получать удовольствие, исследуя мир и изучая игровые механики;
GSC не планировала делать игру о военном. S.T.A.L.K.E.R. 2 — это история об обычном человеке, чья жизнь меняется, когда он отправляется в Зону, чтобы найти что-то для себя.
Игровой Чернобыль очень похож на тот, что будет в игре.
Григорович назвал Чернобыль самым красивым городом на Земле, который «застыл во времени».
Разработчики уделили много внимания деталям, например, оружия.
«Дуга» в игре является декорацией. Это не ключевая постройка в игре, но с ней связана какая-то история.
S.T.A.L.K.E.R. 2 должна выйти в 2023 году на ПК и Xbox Series X|S. Ранее чешские игровые журналисты и блогеры раскритиковали демо-версию.
Источник новости: gameguru.ru