Пользователь портала DTF под ником Dmitrijs Malisevs рассказал, как поиграл в демку S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom. По его словам, снимать видео и фото было запрещено, а насколько правдива его история, решать вам. В качестве доказательства присутствия на выставке автор выложил несколько фотографий.
Вот, что об игре рассказывает Dmitrijs Malisevs.
Меню с раскладкой клавиатуры стандартное, но некоторые кнопки не работают. Например, V — melee atack (не работает), N — выбор типа патрон — не работает. На F — подтверждение действий (рыться в рюкзаках, общение). F1, F2, F3, F4 — свободные;
Демо начинается с того, что героя кусает собака. Персонаж убивает пса из пистолета, но животное улетает на метр.
Текстуры на расстоянии одного метра от игрока пользователь описывает как «что-то из 2020-го», с трейлерами не сравнить. Эффект и свет неплохие, но за счет способностей движка, а не разработчиков.
Отдача во время стрельбы не чувствуется, меткости нет. Противник умирает от неестественных причин.
Автор обзора демки убил противника ножом, но не увидел анимацию. Вместо этого игра вылетела.
Dmitrijs Malisevs рассказывает, что у другого посетителя стенда игра вылетала два раза. Он также предполагает, что в слитом билде можно найти меньше ошибок и багов. Mlisevs удивился словам Фила Спенсера, который сказал, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выглядит и играется потрясающе.
В комментариях к посту он отвечает на вопросы пользователей и рассказывает, как видел Тодда Говарда в четырех метрах от себя.
Источник новости: gameguru.ru