Не исключено, что из многострадальной Skull and Bones все же получится хорошая игра, ведь если верить журналистам и блогерам, принявшим участие в закрытом бета-тестировании, у проекта определенно есть потенциал и некоторые интересные особенности.
Так, участники беты единогласно отмечают, что морские сражения в игре получились довольно хорошо — они динамичные, интенсивные и напрямую зависят от класса корабля и умения капитана грамотно маневрировать. Исход боя также зависит от пушек, которые можно приобретать у кузнеца в пиратском убежище.
Вражеские посудины можно брать на абордаж, однако игрок не может принимать в нем участие и как-то управлять своими подопечными.
Регионы и зоны в Skull and Bones различаются уровнем сложности, поэтому технически в игре можно уплыть далеко, но вот долго продержаться в новом регионе без улучшенного судна не выйдет.
В промежутках между сражениями игроки могут добывать ресурсы или декорировать свой корабль.
Источник новости: gameguru.ru