Сэм Лейк рассказал, что Remedy Entertainment всегда хотела делать свои игры длиннее, чем обычно это получалось. Лейк считает, что игры студии получаются относительно короткими из-за ориентации на сюжет. Самым длинным проектом на данный момент является Control, но новый рекорд поставят в Alan Wake 2 — на прохождение survival-horror'a уйдет свыше 20 часов.
Он понимает ожидания аудитории и желание за потраченные деньги получить как можно больше часов геймплея, однако сам разработчик не может найти время на длинные игры.
[quote2]«[Это] просто трудности с поиском времени, и вы знаете, интерес к истории, желание довести ее до конца. Таким образом, иногда может быть даже непросто начать играть в игру, которая, как вы знаете, очень, очень длинная», — рассказал Лейк[/quote2]
А уже 27 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series состоится релиз Alan Wake 2. Ранее журналисты поделились предварительным обзором и оценили нововведения сиквела.
Источник новости: gameguru.ru