категории | RSS

Вышел крупный патч 2.0 для Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt RED выпустила крупное бесплатное обновление 2.0 для Cyberpunk 2077. Оно доступно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, его размер варьируется от 17 до 52 Гб в зависимости от платформы. Обновление вносит существенные изменения в основные системы игры (например, поведение полиции и способности персонажа), а также содержит улучшения и исправления ошибок. 

Перед установкой патча разработчики рекомендуют обновить драйверы видеокарты и удалить моды, созданные до выхода версии 2.0, так как устаревшие моды могут вызвать сбои и критические ошибки во время игры.Основные изменения

Бой:

Изменилось поведение полиции: при совершении преступления полиция будет преследовать персонажа, типы патрулей и их поведение будут зависеть от уровня розыска. Полицейские теперь активно патрулируют улицы Найт-Сити, и те из них, кто работает на местах преступлений, тоже участвуют в погонях;

Добавлена возможность вести бой, управляя транспортным средством в режиме от первого или третьего лица. Находясь за рулём, персонаж сможет пользоваться пистолетами, пистолетами-пулемётами и медикаментами, а также оружием, встроенным в некоторые транспортные средства. 

Усложнение боевого ИИ: враги быстрее замечают персонажа, когда он идёт или бежит. Враги, которые не слышали выстрел из оружия с глушителем, но заметили попадание пули, теперь будут искать стрелка.

Способности и навыки:

Полностью переработано дерево способностей. Самих способностей стало меньше, но их значение для игрового процесса увеличилось. Вкладывая очки в деревья способностей, игрок сможет открыть особые умения, в том числе режим разгона для нетраннеров, возможность стрелять разрядами из электромагнитного оружия, прилив адреналина для тех, кто делает акцент на силу, и так далее. Разработчики вернули игрокам все очки способностей, распределённые ранее, добавлена также возможность вернуть все очки характеристик один раз.

Импланты:

Импланты стали основным источником брони, одежда по большей части больше не влияет на показатели персонажа. Для имплантов предусмотрен лимит, кроме того, они ориентированы на определённые характеристики. Чем выше значение характеристики, тем больше бонус к параметрам. Импланты можно улучшать у риперов.

Оружие:

Добавлены дымовые гранаты. Добавлены новые приёмы для добивания врагов оружием ближнего боя. Теперь в мире игры можно найти термическую катану.

Добавлены новые модификации оружия и переработаны существующие. Модификации, установленные в оружие, больше нельзя заменить. Все устаревшие модификации оружия удалены из игры, вместо них в рюкзак персонажа добавлены новые, случайно выбранные модификации оружия, качество которых зависит от уровня персонажа.

Прочее:

У медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов. Они постепенно восстанавливаются после применения.

Вне боя персонаж больше не расходует выносливость на такие действия, как ускорение, скольжение или прыжки. Выносливость расходуется на применение оружия дальнего и ближнего боя, расход выносливости зависит от вида оружия.

Изменён баланс в сражениях с главными боссами базовой игры. Добавлена система пробивания брони при сражении с главными боссами базовой игры.

Мирные граждане теперь могут умереть от одного удара.

Появились три дополнительные радиостанции: «Тёмная звезда», «Импульс» и «Рык FM». Треки для последней созданы при участии поклонников игры игры.

Поддержка DLSS 3.5 с функцией реконструкции лучей для трассировки. Параметр доступен в меню «Настройки» → «Графика» в разделе NVIDIA DLSS. Для его работы требуется включённая трассировка пути и драйвер NVIDIA Game Ready версии 537.42 или новее.

Подробный список изменений, включённых в обновление, опубликован на сайте Cyberpunk 2077.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-09-23T12:50:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика